Actores de la publicidad online

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Con el fin de poner más luz a las relaciones existentes entre los anunciantes y los soportes en el mercado de publicidad online escribí un artículo de cómo eran dichas relaciones en cuanto al modelo de precios y riesgos que supone cada uno. Esta vez quiero enfocarme en las relaciones existentes en cuanto a los actores de la publicidad online entre el anunciante y el soporte, es decir, entre la persona que muestra el anuncio y quién paga por ello.

Todos estos actores surgen a lo largo de los años con el fin de satisfacer las necesidades tanto de la demanda como de la oferta originando así un mercado que ha ido madurando y evolucionando.

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Publisher vs Advertiser framework

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Desde que trabajo en el sector de videojuegos he aprendido muchas cosas, y entre ellas, y quizá una de las más importantes: cómo son y en qué consisten las relaciones entre un soporte y un anunciante. Entender esto es de vital importancia para una empresa con el fin de aumentar los ingresos de la misma por dos principales razones:

  1. Monetizar el tráfico (soporte o Publisher).
  2. Aumentar las ventas (anunciante o Advertiser).

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Metodos de pago. ¿Cuál escoger?

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Cuándo estamos desarrollando un juego o un ecommerce para un nuevo mercado siempre nos preguntamos cuál será el mejor método de pago para dicho país y mercado ¿aceptarán Visa? ¿qué condiciones tienen para poder hacer pagos SMS?  ¿cuáles son las restricciones y leyes por país? Gracias al desarrollo de las nuevas tecnologías y al aumento de las transacciones digitales hoy en día existen empresas especializadas en este sector de tal forma que es relativamente sencillo integrar pasarelas de pago de forma transparente en nuestra plataforma. En este artículo voy a tratar de definir cada método de pago con sus ventajas/desventajas comentando en qué mercados son más óptimos y por qué.

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8 diferentes formas de ganar dinero con un juego

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Justo hace unos días leí un artículo en el ABC sobre cómo ganar dinero con una aplicación móvil y se me ocurrió la idea de impartir una clase a los alumnos de primero de desarrollo de videojuegos de EDIB al respecto. En este caso, les expliqué las diferentes formas que existen actualmente de ganar dinero con un juego.

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